ナナドラ=セブンスドラゴン公式サイトの良いところ

新納一哉も「世界樹の迷宮」も全然知らんのに、
セブンスドラゴン」を買いました。

いやー戦闘が早い早い。
Aボタン押しまくり。
フロワロ踏んづけまくり。
キャラもほわほわしてかわいい。

最近は積みゲーが増える一方だったのですが、これはなんとかクリアできそうな気がします。

このゲーム、モタさんのイラストもかわいいですが
公式サイトがかなり興味深いです。

http://dragon.sega.jp/

Flashバリバリか、一枚絵をテーブルに貼りつけただけのゲームサイトも未だ見かける中、細かいところで工夫されていると思いました。
今後の仕事の参考になるかもしれないので挙げてみます。

ロードが早い

最初にアクセスして驚いたのがロードの早さ。トップページの表示には5秒もかからない。
無駄なBGMを流さなかったり、ちびキャラを一度に三人までしか表示させなかったりすることで、トータルサイズをできるだけ切り詰めているようです。

Flashのミニゲーム「ちびキャラTalk」も、cookieでフラグを保存するくらいで、そんなにメモリを食いそうにないですし。

CSSとFlashの共存

サイトの上半分が画像になっていて、一見フルFlashのサイトにも見えるのですが、ちびキャラTalkと動画部分以外はほぼCSSレイアウトです。
↓このページにアクセスして、CSSを切ってみればわかります。

http://dragon.sega.jp/character/princess_02.html

FlashとCSSを有効に使うことで、トップ以外も快適に見ることができます。
ヘビーゲーマーにはWeb慣れしていて、Flash表示を拒否している人もいますからね。

キーワードリンク

link

さっきのキャラ紹介のページ、何箇所かにリンクが貼ってあります。

ここをクリックすると、「世界観>各キーワード」のページにジャンプします。
専門用語が多いゲームなので、世界観の紹介を読まずにこのページを訪問してしまった人が混乱しないような配慮がされています。

素材の配布

vanessa

ダウンロードページでは、壁紙の他にもキャラの公式イラストを多数配布しています。

これをやってるサイトは最近多いですが、高解像度の透過PNGで配布しているのは太っ腹ですね。二次加工可ですか。

ブログなどを通した、Webの情報拡散を見越しているのでしょうか。

chara

ツンデレヒーラーとヤンデレプリンセスw

べ、別にアンタを助けたつもりじゃないんだからねっ!
アンタが倒れると、アタシが困るんだからっ!

キャラ紹介コンテンツの役割

このサイトは、「ちびキャラTalk」だけでなく、「キャラクター」のコンテンツでも、各キャラクターにまつわるバックグラウンドストーリーがいろいろ仕込まれてます。

実はこれは、本編とは全然関係ありません。
本編はあくまでキャラ達が結成する「ギルド」が織りなす群像劇であって、キャラたちには名前どころか個性もないのです。

こうやってキャラを紹介することで
「自分でキャラに物語を与えて楽しむ」
という、往年のDQ3やWizardlyのようなプレイスタイルを提示しているのですが、
キャラの名前を考えるのが面倒な人や、キャラに個性がないと面白さが感じられない人は、公式サイトのバックグラウンドをそのまま利用することもできるわけです。

つまり、自由度が高いが故の弱点を、公式サイトが補っているのです。
ウェブサイトが、単なるマーケティングの一手法ではなくなっている。
これは素晴らしい。

あ、ちなみに私はキャラ名は全て「ちびキャラTalk」から拝借してます。
公式の名前なら、ゲーム中の固定キャラと名前がかぶってしまう心配がないw


そんなわけで、毎日ちびキャラTalkしに通っているうちに、本体を買ってしまった次第です。

ゲーム的には「世界樹の焼き回し」とか「おつかいゲー」とか酷評する向きもあるみたいですが、私のような
「あんなにRPG大好きだったのに、クリアもできない;;もう歳なのね;;」
というライトユーザーにはちょうどいいゲームです。

しかし、肝心のちびキャラTalk、15日くらい同じキャラに話しかけてるのに、未だに新しいセリフが出続けます…
こっちの方がやりこみ要素高いんじゃないのかw


投稿者名 うぇびん 投稿日時 2009年04月02日 | Permalink

デザイナーにおすすめのFirefoxテーマ「Full Flat 3.0」

2009.8.6追記:
Firefox3.5以降では使用できなくなってしまいました…残念です;;

fullflat

Full Flat 3.0
というFirefoxテーマを愛用しています。

シンプルなFirefoxテーマは多々ありますが、これはその中でも究極の存在。Windowsクラシックスタイルのベースカラーとグレーの線描だけで、全てのパーツが作られています。

シンプルモダン萌えにはたまらない仕様です。

fullflat2

ベースカラーをアイボリー、メニューカラーをグリーンにカスタマイズして、こんな感じで利用してます。
目が疲れず、コーディングやデザインの邪魔になりません。

特に私の場合、Firebugでブラウザを通してコーディングプレビューをすることも多いので、とても重宝しています。
…最初のうちはシンプルすぎて、ボタンの押し間違いとか多発してましたけどね(笑)

fullflat3

オプション・アドオンのアイコンワークにも、ぬかりがありません。
線描だけでこんなに多彩な表現ができるものなのかと、感動してしまいます。

Windows・Linux向けで、MacOSには非対応です。
(作者様曰く、MacOSにはもっと合うテーマを用意したいからだとか…確かにMacには合わなそうw)
黒背景向けのブラックバージョンもありますが、やはり実用性のあるホワイトバージョンをお勧めします。

できれば、Sageアイコンも作ってほしいなー。
これだけカラーで浮いているので。


投稿者名 うぇびん 投稿日時 2009年02月16日 | Permalink

Webの世界は楽しんだもん勝ちだ

mars_cafe

仕事が詰まってて、ほとんど自宅に引きこもる生活。
癒しを求めてSecondLife・SapporoSIMの「火星人カフェ」に行ってきた。

yuriwakaさんが経営している、期間限定の空中カフェ。
無料で火星人アバターに変身してくつろげる。
中央奥が私なんだが、どれがどれだかわかりませんな。
二時間くらい何故か「きのこ」の話をしていた。

ブレイクから一年半の月日が流れ、SecondLifeは実に穏やかだ。
街の片隅に濃いコミュが点在している状況。メタバースを楽しめる者だけが残った感がある。
パーティーで騒ぎまくって強制ログアウトになっても、それすら住人たちにはネタである。
(私はパソコンを壊すと大変なので遠慮しとくが…)

twitterでもiPhoneでもSecondLifeでも、結局は楽しんだもの勝ちらしい。
私のように小難しいことを考えたら即敗北である。

去年の後半からほとんどインする時間が取れなくなり、土地を引き払って気が向いたときだけ遊びに行っている。
twitterもそうだが、ユルいコミュニケーションが私にはいちばん長続きするのかもしれない。

とりあえず、本業に関してだけはユルくならないようにしたいところだが。


投稿者名 うぇびん 投稿日時 2009年02月08日 | Permalink